上海艺虎文化传播有限公司(翼虎动漫工作室)专业从事动画制作的主要学习内容 
1、三维动画-素描基础
主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍。
2、三维动画-色彩构成
主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。
3、三维动画-PHOTOSHOP图像处理
图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;上海动画制作公司称学习PS在后期影视制作中很重要。 
4、三维动画-AE三维动画制作
对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。
5、三维动画-3DMAX三维造型设计
学习3D MAX的操作知识、技巧及在三维动画领域中的应用,并详细讲述多种有代表性3D动画的效果制作和LOGO、产品、机械等的设计和制作,上海动画制作公司表示学完后可以通过该软件设计出三维动画效果以及产品的造型设计等。
6、三维动画综合实战
以素描和色彩构成为设计基础,运用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套软件综合的运用,设计出比较复杂的影视片头广告、三维动画、企业宣传片、机械的模拟运转等等!
上海艺虎文化传播有限公司(翼虎动漫工作室)专业从事动画制作过程中的动作设计
尽管动画中的世界是人们创造出来的,但其中的一切因素都应该具有合理性,否则将很难得到观众的认同。在影片中,如果出现一辆汽车在自由下落的过程中突然作横向运动,那么观众肯定会充满着疑惑,如果无法对此种情况做出一个合理的解释,那么观众也只好被迫接受这部影片,但这将会在很大程度上降低他们对这部影片的评价。因此,为了让我们创作的作品在观众心中留下一个好的印象,就应尽量避免这类情况的发生。 
一、动作设计的五大因素
对一部影视动画来说,无论是论人还是叙事,角色人物的动作都将成为表达和演绎的最关键因素。角色动作设计的合理与否,会直接影响到整部动画影片的质量。为此,我们应该认真分析研究角色动作的因果关系,这也是动作设计中的关键因素与首要环节。对于人物的动作设计主要包括以下五大因素:1)性格:指角色人物在影片中所具有的性格特征;2)情绪:指角色在动作表演时所具有的心情;3)特征:指角色形象的基本特征;4)剧情:指影片的故事内容;5)场景:指镜头中场地景物的设置,
以上所讲到的这五大因素是相辅相成的,一旦其中任何一项发生变化,都会对角色的整体动作产生影响。在实际应用中,我们还应不断研究与分析五大因素之间的不同变化组合后所带来不同的效果,并对其进行好的利用。 
二、夸张手法在动作设计中的作用
影视动画是一门独特的绘画表演艺术,如果生硬地将生活中的实际动作全部照搬过来加以应用,就不能称得上是动画创作。这就要求我们必须在这个基础上用动画的特征来进行修饰,从而达到更好的艺术效果。在动画创作过程中,设计者通常都会使用夸张的艺术手法来表现动画中事物动作。但是为了满足动作夸张的合理性,必须要符合以下三个要求:
1.被夸张的事物应来源于生活。熟话说:“艺术源于生活,而高于生活”。因此,动画制作中运用的夸张也是创作者对生活动作的一种提炼,如果脱离了生活,创作出的作品就会让人难以理解。例如某角色不小心把头撞到了门上,为了达到喜剧效果可以让该角色的头上长出一个大红包来。但是我们不能让角色头上长出骨头来,这样与我们现实生活的状态是不相符的,观众也无法理解,因此就达不到预想艺术的效果。
2.夸张的运用应带有目的性。影视动画中的夸张往往是用来强调画面中被着重表现的某个方面。比如某角色费力的举起一重物,在这里我们需要着重表现的是角色的费力,而不是重物有多么重。因此在创作时,无论我们把重物画得多大多重,倘若不与角色动作相配合,也就无法通过夸张的方法来表现出费力这一现象。因此,我们更应该从角色费劲的形体动作上来进行夸张的修饰。此外,夸张是有选择性的,应该根据剧情的需要来进行夸张。多余的夸张不但会误导观众去关注无关紧要的方面,同时又很有可能成为一部作品的失败之处。
3.运用夸张应撑握适度的原则。哲学中说过:“事情要有适度的原则”,那么对于夸张的运用也不例外,过分的夸张不仅会使角色动作看上去不合情理,同时更不利于表现影片内容。如表现某角色打喷嚏时,紧紧表现出草木的移动就足够了,但如果表现出周围汽车被吹飞的话,就显得有些过了。夸张是动画创作者的一项基本技能,他们往往通过夸张的表现手法对动画作品中事物的动作和情节进行修饰,进一步帮助影片动作达到更好的喜剧效果。
三、影片风格对动作的影响
从所周知,每部影片都会有其特有的风格。因此,每个动作的表现手法都应遵守该部影片的动作风格,不能有所偏离。比如在《蜡笔小新》或《樱桃小丸子》中就不允许出现象《猫和老鼠》那样极度夸张的动作等。
可见,一个正确合理的动作设计必须是经过创作者认真的分析与判断后总结出来的结果。由于每个时代的技术水平都有所不同,所以对于动画的创作领域,只能说:“没有很好;只有更好”。创作者要在平时的工作中,努力学习并不断的积累,这样才会创作出一个个正确合理的动作设计。
总的来说,动画制作过程中场景及的动作设计是一个十分复杂的思维过程,每一个创作人员都应努力把这个过程整理清楚,并注意细节上的把握。在创作中不断探所,不断进步!
上海艺虎文化传播有限公司(翼虎动漫工作室)专业从事城市规划三维宣传片的广泛应用 
科技发展到今天,大幅面喷绘,装订精美、图文并茂的标书已经屡见不鲜,越来越多的单位汇报时均采用了三维动画演示。那么如何将城市规划的设计方案、理念最准确、最形象的表达出来,展现城市规划?上海动画制作公司艺虎动画介绍如下:
城市规划动画主要应用在市政园林设计上,也被称之为市政园林造景。它通过虚拟漫游、三维效果图、漫游动画等方式来展示设计效果,供决策者、设计者、工程人员以及公众来理解和感受,使人的视点深入其中,得到周全的观察设计效果,使决策者、设计者、工程人员以及公众可从任意角度,实时互动真实地看到设计效果,身临其境地掌握周围环境和理解设计师的设计意图,达到flash动画无法达到的立体效果。在虚拟现实环境中,公众置身于一个相对真实的模拟空间,使得市政园林设计能够突破'平面、立面、剖面'的常规模式,让公众从各个不同的角度直观地面对设计对象,更加深入地研究环境中各设计要素及空间之间的关系和比例。 
上海动画制作公司制作三维动画多媒体投标方案演示作为一种新兴的设计方案展示,它采用三维动画及多媒体技术,将声音、文字、图片、视频及动画等有机的整合到一起,摆脱了简单的图片、表格展示,进而使用更人性化的人机交互方式,在美妙的音乐衬托下,加上专业的配音解说,将设计方案生动直观的表现出来, 受到业主、评审专家及建设规划主管部门的欢迎。