在段永朝的《互联网思想十讲》中曾有这么一段论述颇为精辟:工业时代的消费逻辑是“假装”,或者说“假装+忽悠”,而在互联网时代,消费逻辑可能是“游戏”。


不过,在这里内容的制作或者说故事讲述的方式方式了变化,不再是重金砸广告的土豪玩法,而是通过制作精短视频、微电影、社交媒体传播等方式,如同涓涓细流一般,蔡勤东每天去滴灌自己的品牌故事。
该活动的操盘手罗莱家纺的王梁说,传统品牌的营销传播已经从广告1.0、沟通式传播2.0,演进到了去中心化、多向互动、游戏化的3.0时代,冰桶挑战游戏能够蔓延全球就是典型案例。

在过去,我们在谈新营销或电商营销的时候,往往是更看重手段,比如追求O2O、无线营销等新玩法,但到如今,发现事情并非如此,手段是要为内容服务的,电商外包好内容才能取悦用户,并获得口碑引爆的可能性。

小编觉得,是我们自己想的太复杂了,每个店都有一些数据分析工具,每个店铺都可以自我剖析,毕竟小店铺的数据量不是很大,用不到复杂的大数据处理工具和处理方法。首先我们来看看店铺常规分析。一看到这种百分比的标题,好多朋友估计心里又开始犯嘀咕了,认为又是标题党。


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