我赢职场邀你共享IOS UI元素
UI元素是我们应用程序里可以看见的任何可视元素,其中一些元素响应用户的操作,如按钮、文本字段,有其他的丰富内容,如图像、标签等。
可以在界面生成器的参与下,在代码中添加UI元素。如果需要,我们可以使用他们其中之一。
通过代码,将集中于添加UI元素到应用程序。比较简单而直接的方法是使用界面生成器拖放UI元素。
以下我们通过创建一款简单的IOS应用程序,来解释一些UI元素
1、在第一款IOS程序里一样,创建一个Viewbased应用程序
2、只更新ViewController.h和ViewController.m文件
3、然后我们将方法添加到ViewController.m文件中来创建UI元素
4、在viewDidLoad方法中调用此方法
5、重要的代码行已经在代码中通过在单行上方标注的方式进行了注释
下面解释具体的UI元素和其相关的功能/p>
序号
具体的UI元素或功能
1
Text Fields-文本字段
2
输入类型-TextFields
3
Buttons-按钮
4
Label-标签
5
Toolbar-工具栏
6
Status Bar-状态栏
7
Navigation Bar-导航栏
8
Tab bar-选项卡栏
9
Image View-图像视图
10
Scroll View-滚动视图
11
Table View-列表视图
12
IOS分割视图(Split View)?
13
Text View-文本视图
14
View Transition?-视图切换
15
Pickers-选择器
16
Switches-开关
17
IOS滑块(Sliders)?
18
IOS警告对话框(Alerts)?
19
IOS图标(Icons)?
IOS UI元素
什么是UI元素?
如何添加UI元素?
我们关注的
方法
步骤
用户界面元素列表
用户界面元素,使用应用程序来获取用户输入
用户可以通过使用UITextField来赋予键盘输入属性
用于处理用户操作
用于显示静态内容
操纵当前视图所显示的东西
显示设备的关键信息
包含一个可以推断的视图控制器,并弹出导航控制器的导航按钮
一般用于各个子任务、视图或同一视图中的模型之间的切换.
用于显示一个简单的图像序列
用来显示更多屏幕区域的内容
用于在多个行或部分中显示可滚动列表的数据
用于在详细信息窗格上显示两个窗格与主窗格的控制信息
用于显示滚动列表的文本信息可以被选中和编辑
各种视图查看之间的切换
用来显示从列表中选择一个特定的数据
用作禁用和启用操作
用来允许用户在允许的值范围内选对一个值
用来给用户提供重要的信息
它是图像,表示用于行动或描绘与应用程序相关的东西
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