cocos2d-x实现跨平台的基本流程如下:
1.下载Cocos2d-x库,分别在WINOOWs平台和Mac平台上解压,并安装对应的向导。
2.在WINOOWs平台和Mac平台上创建同名工程。
3.在WINOOWs平台上开发代码,保证将代码放在Class目录和Resource目录。
4.把WINOOWs平台上开发的Class目录和Resource目录中的代码拷贝到Mac电脑上,覆盖同名目录。
5.在Xcode中将刚添加的代码和资源加入工程。
6.在Xcode中启动编译,在虚拟机和真机上测试,完工。
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