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用Animation实现摄像机动画别忘修改Type哦! 

  • 价 格: 面议 /
  • 供 应 地:北京北京市
  • 发布公司:北京菜鸟在线教育科技有限公司
  • 产品型号:
  • 品 牌:
  • 发布日期:2015/6/4 14:25:24
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详细说明

产品说明Explain

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使用Animation实现摄像机动画,完成一个动画的编辑后需要修改动画文件Type,选中文件,将Inspector窗口改为Debug模式,修改Animation Type参数2为1。

这个问题主要是由于新的Mecanim动画系统出现后,动画文件默认的类型会被改为适合Animator的Type,这里需要将之修改回来,否则会报The AnimationClip 'xxx' used by the Animation component 'xxx' must be marked as Legacy.错误。

完成这些后将动画文件挂载于Prefab上,打包成AssetBundles,在游戏中加载完成根据需要将Animation挂载于摄像机播放,摄像机动画即会呈现出来。

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