动漫企业版权价值评估
动漫企业具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。对此类产业来说,其价值链的核心是文化创意和高科技、高艺术的投入,故其资产结构具有独特性。动漫企业最重要的
无形资产资产主要包括版权、商标、专利技术等。
目前国际通常惯用的动漫企业无形资产评估模式可分为:成本法、市场法和损益法三大类。
郑州小樱桃卡通艺术有限公司,2000年9月16日正式成立,由著名漫画家杨尚君女士发起创办,是我国成立最早的民营原创动漫企业之一。公司成立至今,在图书、期刊、娱乐、会展、影视、互联网等动漫相关领域取得了显著的成就。目前拥有郑州小樱桃卡通公司、郑州小樱桃动漫品牌管理公司、广东佛山小樱桃动漫饮料公司、河南嵩海动漫产业公司、新世界(郑州)文化传媒公司等五家控股和参股企业,已形成了集漫画创作发行、动画制作、动漫衍生产品开发、国家动漫产业基地(河南基地)建设和运营为一体的综合动漫产业链。
1.成本法。
由于成本法并未考虑无形资产的经济效益与存续年限,同时也忽视了企业组织资产、顾客资产、员工及供应商资产以及在研究开发过程中发生失败所支出的成本,放弃对失败所积累的资料或经验的价值计算,对无形资产评估采用该方法则明显存在不足。更重要的是,动漫游戏产业不可能存在活跃市场,也不存在替代品,这决定了无形资产如果以成本计量,那么最终提供的信息将缺乏决策相关性,故不宜采用成本法。
2.市场法。
由于该方法使用的前提是存在成熟的无形资产交易市场,而目前我国还未形成,因此该法在实务中采用不多。且对于动漫游戏产业,其市场法下的无形资产评估与交易量、注册客户数量、市场占有率、核心人物影响力等因素影响较大,且此类因素市场价值变化较大,故动漫游戏企业不宜采用此方法。
3.收益法。
收益法是国际上公认的资产评估基本方法之一,目前在实务中应用最为广泛。该方法以整体企业价值评估为基础,但因各个动漫游戏企业网络服务软件开发所得的无形资产内容各不相同,故使确定未来现金流量和折现率是缺乏可靠的客观标准,主观性和不确定性的影响,将使最终无形资产新信息的可靠性难以保证。
动漫无形资产评估案例:
2003年,小樱桃卡通公司成功申请并承办第六界世界漫画大会。2005年,小樱桃公司作为中国动漫品牌中的杰出代表,走上了国际舞台,产品打入马来西亚、韩国、越南、马来西亚、阿联酋、中国香港、中国澳门等多个国家和地区市场,品牌叫响亚洲,为中国文化走出去做出了重要贡献。
具有自主知识产权的“小樱桃”品牌在海内外都有了一定的知名度,已成为公认的中国原创动漫领先品牌,被文化部、国家新闻出版总署、教育部、省委宣传部等部门授予“内地最佳漫画创作机构”、“河南省文化产业示范基地”、“河南最具成长性标杆企业”、“中国漫画奖”、“最适合未成年人阅读的图书”、“最佳网络动画片奖”、“郑州市文化产业特别贡献奖”、“郑州市第十三届精神文明建设五个一工程奖”、“河南品牌100强”、“中国动漫行业领先品牌”等荣誉。
2009年6月18日郑州小樱桃卡通艺术有限公司委托北京权威无形资产评估有限责任公司对其拥有的“动漫”商标权无形资产进行评估,量化商标权价值,并以商标权为资本出资,成功投资成立新公司,成为动漫行业又一成功案例。
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