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3D音效就是用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音。例如扬声器仿造头顶上有一架飞机从左至右飞过,你闭上眼睛听,就会感觉到头顶真的有一架飞机从左至右飞过。这就是3D音效。随着科技的进步,3D音效在日常的娱乐生活中扮演着越来越重要的作用。近期,微软申请了一项3D音响系统专利,使用户无论坐在或站在何地,都能感受到优美的3D音效。3D音效技术如此迅猛的发展离不开各大厂家的支持,同时也离不开以前一些技术的积累。在3D音效技术产生之前,已经存在多种声音表现的方法了,但这些方法的主要目的都是为了更好地再现音场。
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音效技术的发展
1、单声道(Mono)
所谓的单声道就是声音由一只音箱产生的效果,听众可以很明显地听出声音的来源就是音箱所摆放的位置,其本身的表现力较为平淡。
2、立体声(Stereo)
立体声系统需要一对音箱来完成任务,它通过调整系统中两只音箱发出声音的大小,让我们误认为声源来自两只音箱之间直线段中的任意位置。特别是当使用耳机的时候,由于左右两边的声音串音情况很少发生,所以声音的定位比较准确;再加上比较真实的音场感觉,使它能够带给我们比单声道真实许多的表现力。 河南郑州哪有家里用的音响专卖公司联系电话 15036158064QQ2579114209
3、增强立体声(Extended stereo)
这种技术是对传统立体声的一种延续,通过某种算法对两只音箱系统中的声音进行处理后,过去只能反映两只音箱连线间的声源位置被扩展到了其延长线上。这对于当两支音箱放置相距较近的情况有很大帮助。
4、四声道(Quadraphonics)
实际上这也是对基本的立体声概念进行的扩展,它需要的音箱数目是四只。这样的安排可以表达在四个音箱摆布所构成的矩形边上的声源位置。虽然这已经很类似我们需要的定位音场的需要,不过实际上这和真正的3D声音效果是有区别的。
5、环绕立体声(Surround-Sound)
还是基于立体声的概念,它在标准的四声道系统中在听众正面增加一只音箱来覆盖四只卫星音箱所包围的范围内的声音定位。这就是5声道系统,甚至为了有更好的低音域表现力,还有人单独再放置一个低音单元,也就是俗称的5.1系统。 河南郑州哪有家里用的音响专卖公司联系电话 15036158064QQ2579114209
如果需要更加精确定位声音的通路,你甚至可以在听众的上方、下方来放置音箱,得到从上面和下面传来声音的效果。这些所有的效果很大程度上都是通过实际音箱的摆放位置来实现的。
不过以上的音箱设置方式只让我们觉得置身其中,却没有办法找出准确方位来。于是3D音效闪亮登场了。 河南郑州哪有家里用的音响专卖公司联系电话 15036158064QQ2579114209
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