摘要:VR square进驻中国市场,牵手正熙影娱,多项优势改变现有VR体验,全国范围招募伙伴!
2018年韩国VR巨头之一SKONEC携VR square项目部署落地中国,作为中国方的正熙影娱与韩方签订达成了全面战略合作关系。2019年势必要托起国内新VR市场,为中国玩家带来更优质的VR游戏产品、更舒适的VR游戏体验!为中国VR从业者带来更具商机的VR市场!
落地中国,初露锋芒!
2018年11月韩国SKONEC联合国内商家在西安开设首家国际化VR体验旗舰店,藉此韩国SKONEC公司首临中国!
2018年12月韩国SKONEC公司与中国正熙影娱品牌签署全面战略合作文件,VR square项目正式启动!
产业之殇,红利之罪!
VR市场从2016年突然发声,当时几乎每个商场都能找到VR设备的踪影,经历过病毒式传播后的VR,爆炸式席卷全国市场。刚经历过爆发期的VR产业,却在不到两年后的2018年遭遇到了滑铁卢,市场突然变得低迷,急转直下的VR市场甚至落入了无人问津的冰窟?
这其中到底是发生了什么?是什么促成了VR火爆的局面,而又是什么让全国市场能够在不到两年的时间内,让这个项目彻底遇冷?
2016年当年的VR刚刚火爆之时,这个稍显陌生的词灌满了所有人的耳朵,所有人都在探索这个产业的可能。当年火爆一时的VR体验只有单纯的几种而已,但利益当先,盲目的市场被一群唯利是图的商人带领节奏,为了快速占领市场商人间的角逐不断升级。
在最上层VR设备和内容生产商环节上国内因为技术水平有限,拼质量周期显然太长,国内部分商家便开始打起了价格战,相应的在价格上受挫必定产品质量会受到影响,由此市面上的产品从价格纷纷跳水后,质量也都开始不停下滑。最终导致低劣的设备加上粗糙的内容,这样犹如垃圾一般的东西被广泛散播到了市面上。本该昂扬向上的产业,在尔虞我诈中死亡速度比预想的还要快。
三更政策,破冰中国市场!
韩国SKONEC公司带来的VR square项目,交付于有着数十项市场从业经验的正熙影娱进行全国战略部署。随着国内首家联合体验店的落地,这家体验旗舰店火爆的场景证实了,市场仍然对高品质VR需求和市场,如此的场景也不禁让同行差异,更让一众不再看好VR行业的创业者惊为天人!
其实这一切的都离不开韩国SKONEC公司的实力和正熙影娱面对市场颓势而制定出的三点政策。
1.更好玩
在VR体验馆这个圈内,大家对内容的重要性都心知肚明,体验馆必须要有好游戏才能有可能与顾客产生粘性,没有好的游戏体验顾客绝不会选择再去体验第二次。当下倒闭的VR体验馆无不是这个原因,红利大潮下催生的游戏几乎都没有什么吸引人的地方,相应的低劣的游戏在把握不好帧率及光频的应用,会让一些本身就晕3D的玩家直接当场发生呕吐现象。
有别于国内的VR游戏内容,此次VR square项目从硬件到游戏全部采用韩国进口制,多款国际化AAA级爆品作品等您体验《致命闪电战MORTAL BLITZ》、《门The Door》、《节奏光剑Beat Saber》等。不仅游戏内容丰富可玩性高,在专业团队手中出品的游戏都会着重考虑到玩家的感受,所以如此精致、耐玩的游戏不仅对虚拟现实把控的非常精准,对玩家更是极尽用心。
2.更先进
传统的VR游戏大多都在一个大型设备上进行的,硕大的设备只能运行单一的一个游戏,并且游戏质量也并不理想,这样的VR不管是消费还是经营者肯定都不喜欢。
而本次VR square项目一改前者缺陷,着重于轻量化而生。两个手柄或是一个背包,这就是轻量化的表现!让固定游戏的设备变成可移动的虚拟现实交互设备,VR square项目中的步行概念促成虚拟现实的仿真枪战环境。设备可敏锐捕捉到玩家动作,让虚拟现实交互不再是看动画那么简单!
3.更有价值
很多创业者在步入行业当中后深感被骗,究其原因都不难发现,在加盟或购置设备之时商家做出的设备升级、更新承诺,但到最后都会变成一纸空文。本就硕大笨重的设备,VR游戏粗糙体验不佳,再得不到设备的更新加持,根本无法留住现在挑剔的顾客。
韩国SKONEC和正熙影娱在这个问题上尤为重视,因为加盟者相对于品牌而言是当之无愧的“第一销售员”。想做好、想做大就要一改传统思维,与创业者、加盟者共荣辱、共享成功是VR square项目与普通品牌项目最大的不同。
我们敢于承诺游戏提供终生更新、升级服务!并实时对出现的问题进行优化调整,争取做最有价值的品牌项目!
电子竞技赋能,电竞2.0时代
电子竞技市场是个庞大金库,不论你玩不玩游戏都会或多或少的听说过电子竞技。据网络资料显示2017年全国各地举办中大型电子游戏竞技大约有97场之多,其中还有很多未登记的比赛在默默的开设。
为什么要讲这个呢?因为在VR square项目当中有着与以往不同的设计在其中,前面我讲到了在我门的游戏当中可以真实模拟战争场面,运用韩国SKONEC公司的VR ARENA便可实现跨地区网络云端对战!
试想一下,犹如电影《头号玩家》当中的情景一般,多人同时在线的PvP对战模式让游戏真正动起来,这也正是我们所共同展望的电竞2.0模式的开端!
紧随时代步伐,赚取财富人生
随着当下市场经济体系的两级分化现象严重的时代,看得见的商业竞争无比激烈,反倒是当年被称作不正干的娱乐游戏行业,即将成为人们的下个最大刚需产业。
而随着租金、人力、原料的成本不断增长,许多店家都在思考如何踏入到这个行业当中,高利润比的VR square项目让许多店家和创业者看到了新的曙光。优质游戏内容,过硬的硬件支持,轻量化的设备理念,新电子竞技概念加持之下,让这个项目变得如此耀眼!
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